neljapäev, 11. juuli 2013

Õpi Java selgeks läbi mängu

San Diego California Ülikooli teadlased Sarah Esper ja Stephen Foster töötasid välja videomängu, mille eesmärk on õpetada õpilastele Javat, tänapäeva üht kasutatavaimat programmeerimiskeelt.
Progemise õpetamine üldhariduskoolis ei ole lihtne, sest tihti puuduvad selleks alg- ja põhikooliastmes pädevad õpetajad. Seetõttu proovitigi leida sobiv viis selle sihtgrupini jõudmiseks väljaspool klassiruumi. Mäng kavandati selliselt, et lapsed oleks raskustele vaatamata asjasse haaratud. CodeSpells on videomäng, mis peidab progemise täielikult mängu sisse.
Loe edasi Koolielust.

kolmapäev, 3. juuli 2013

Snap! - tiri ja aseta tüüpi progemisplavorm lastele

Progemisega tulevad toime ka lapsed, kui koodijuppide kokkupanemine ei eelda reaalset koodi kirjutamist. Varem oleme teinud juttu pusletükkide laadsetest koodijuppide liigutamisest Scratchi abil. Oma tüübilt sarnane on ka Snap!
Vaata tervet artiklit Koolielust.